- Barajar
ActivarDesactivar
- Alphabetizar
ActivarDesactivar
- Frente Primero
ActivarDesactivar
- Ambos lados
ActivarDesactivar
- Leer
ActivarDesactivar
Leyendo...
Cómo estudiar sus tarjetas
Teclas de Derecha/Izquierda: Navegar entre tarjetas.tecla derechatecla izquierda
Teclas Arriba/Abajo: Colvea la carta entre frente y dorso.tecla abajotecla arriba
Tecla H: Muestra pista (3er lado).tecla h
Tecla N: Lea el texto en voz.tecla n
Boton play
Boton play
72 Cartas en este set
- Frente
- Atrás
GÉNERO POLICIACO AMBIENTADO EN PAÍSES NÓRDICOS CON UN LENGUAJE AUDIOVISUAL SENCILLO Y DIRECTO, CONCENTRADO EN PAÍSES NATURALES Y HUMANOS, Y QUE TRATA TEMÁTICAS BRUTALES DE VIOLENCIA SEXUAL, RACISMO, ETC
|
NORDIC NOIR / NOIR NÓRDICO
|
MANERAS DE REPRESENTAR LOS PERSONAJES, OBJETOS O ENTORNOS QUE INTEGRAN UN ESPACIO AUDITIVO, FACILITANDO INFORMACIÓN ACERCA DE SU RELEVANCIA, VOLUMEN Y SITUACIÓN EN DICHO ESPACIO CON RESPECTO A LA POSICIÓN DEL ESPECTADOR U OYENTE
|
PERSPECTIVA ACÚSTICA
|
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DEL SONIDO
|
INTENSIDAD, TONO y TIMBRE
|
VIBRACIONES TIMPÁNICAS DE MAYOR NÚMERO O MENOR AMPLITUD, EN EL LENGUAJE AUDIOVISUAL SE ALTERNAN EXPRESIVAMENTE LOS SONIDOS "FUERTESZ" Y LOS "DÉBILES", QUE PERMITEN ATRAER LA ATENCIÓN O IMPACTAR AL ESPECTADOR (A TRAVÉS DE LOS "CAMBIOS DE DINÁMICA") O CREAR CIERTO ESPACIO POR MEDIO DEL RECURSO A LA ESCALA DE PLANOS SONOROS
|
INTENSIDAD
|
DIFERENCIA ENTRE AGUDOS Y GRAVES DETERMINADA POR SU FRECUENCIA, PEMITE DIFERENCIAR CON MAYOR O MENOR NITIDEZ LOS DISTINTOS SONIDOS QUE SE INTERNAN EN LA BANDA SONORA DEL RELATO AUDIOVISUAL
|
TONO
|
DETERMINADO POR EL NÚMERO E INTENSIDAD DE LOS ARMÓNICOS QUE CONTIENE UN SONIDO, PERMITE DISTINGUIR DOS SONIDOS DE LA MISMA INTENSIDAD Y TONO
|
TIMBRE
|
CUALIDAD COMPLEJA DEL SONIDO, QUE A PARTIR DEL COMPÁS Y TEMPO CONTRIBUYE A ROFORZAR O CONTRADECIR LOS EFECTOS DE LA IMAGEN VISUAL
|
RITMO
|
A LA HORA DE HABLAR DE IMAGEN SONORA EN UN ENTORNO AUDIOVISUAL DE CARÁCTER NARRATIVO, ES FUNDAMENTAL DIFERENCIAR DOS TIPOS DE ELEMENTOS
|
DIEGÉTIO / INTRADIEGÉTICO / HOMODIEGÉTICO
NO DIEGÉTICO / EXTRADIEGÉTICO / HETERODIEGÉTICO |
A TODO ELEMENTO INTEGRANTE DEL ESPACIO, LA ACCIÓN O EL TIEMPO NARRATIVO SE LE DENOMINA...
|
DIEGÉTICO / INTRADIEGÉTICO / HOMODIEGÉTICO
|
A TODO ELEMENTO AJENO AL ESPACIO, LA ACCIÓN O EL TIEMPO NARRATIVO SE LE DENOMINA...
|
NO DIEGÉTICO / EXTRADIEGÉTICO / HETERODIEGÉTICO
|
(ESQUEMA) DIMENSIÓN TEMPORAL DEL SONIDO EN EL ESPACIO AUDIOVISUAL
-> RELACIÓN TEMPORAL: sonido no simultáneo (que precede a la imagen) -> ESPACIO TEMPORAL: diegético |
FLASHBACK SONORO
FLASHFROWARD VISUAL ENCABALGADO DE AUDIO |
(ESQUEMA) DIMENSIÓN TEMPORAL DEL SONIDO EN EL ESPACIO AUDIOVISUAL
-> RELACIÓN TEMPORAL: sonido simultáneo -> ESPACIO TEMPORAL: diegético |
EXTERNO: diálogos, efectos, música
INTERNO: diálogo interior |
(ESQUEMA) DIMENSIÓN TEMPORAL DEL SONIDO EN EL ESPACIO AUDIOVISUAL
-> RELACIÓN TEMPORAL: sonido no simultáneo (que sucede a la imagen) -> ESPACIO TEMPORAL: diegético |
FLASHFORWARD SONORO
FLASHBACK VISUAL ENCABALGADO DE AUDIO |
(ESQUEMA) DIMENSIÓN TEMPORAL DEL SONIDO EN EL ESPACIO AUDIOVISUAL
-> RELACIÓN TEMPORAL: sonido no simultáneo (que precede a la imagen) -> ESPACIO TEMPORAL: extradiegético |
UN SONIDO PASADO (ej: voz en off) SE MEZCLA CON IMÁGENES DEL PRESENTE´
|
(ESQUEMA) DIMENSIÓN TEMPORAL DEL SONIDO EN EL ESPACIO AUDIOVISUAL
-> RELACIÓN TEMPORAL: sonido simultáneo -> ESPACIO TEMPORAL: extradiegético |
UN SONIDO PRESENTE (ej: voz en off) SE MEZCLA CON IMÁGENES DEL PRESENTE
|
(ESQUEMA) DIMENSIÓN TEMPORAL DEL SONIDO EN EL ESPACIO AUDIOVISUAL
-> RELACIÓN TEMPORAL: sonido no simultáneo (que sucede a la imagen) -> ESPACIO TEMPORAL: extradiegético |
UN SONIDO PRESENTE (ej. voz en off) SE MEZCLA CON IMÁGENES DEL PRESENTE
|
SEGUN EL PAPEL QUE JUEGUE EN LA NARRATIVA DE LA HISTORIA, HAY TRES TIPOS DE MÚSICA DISTINTAS:
|
MÚSICA OBJETIVA, DIEGÉTICA
MUSICA SUBJETIVA, NO DIEGÉTICA MÚSICA DESCRIPTIVA, NO DIEGÉTICA |
AQUELLA MÚSICA QUE ADQUIERE EL PROTAGONISMO ESENCIAL DE LA HISTORIA O DE LA ACCIÓN. OÍMOS LO QUE VEMOS, LA FUENTE DE LA MÚSICA ESTÁ PRESENTE Y JUEGA DRAMÁTICAMENTE
|
MÚSICA OBJETIVA, DIEGÉTICA
|
AQUELLA MÚICA QUE CREA UN AMBIENTE EMOCIONAL EN EL ESPECTADOR, APOYANDO EL DESARROLLO DE LA ACCIÓN Y POTENCIANDO LA INTENCIÓN DE LA NARRACIÓN
|
MÚSICA SUBJETIVA, NO DIEGÉTICA
|
AQUELLA MÚSICA QUE NOS HACE EVOCAR UNA DISTRIBUCIÓN REAL CONCRETA (el viento, fuego, una batalla...) UN LUGAR O ÉPOCA DETERMINADOS
|
MÚSICA DESCRIPTIVA, NO DIEGÉTICA
|
SEGÚN JEAN MITRY CUANDO, EN ESA DIFÍCIL RELACIÓN ENTRE PALABRA E IMAGEN, LA RELEVANCIA NARRATIVA DEL DIÁLOGO SUPERE A LA DE LAS IMÁGENES VISUALES, SE HABLARÁ ENTONCES DE ...
|
"TEATRO FILMADO"
|
SEGÚN SE IDENTIFIQUE O NO EN PANTALLA EL ORIGEN DE LA PALABRA PRONUNCIADA (O "VOZ VINCULADA"), RESULTAN TRES TIPOS DE VOCES:
|
VOZ IN
VOZ OFF VOZ OVER |
VOZ EN CLARO SINCRONISMO LABIAL CON EL PERSONAJE QUE APARECE EN PANTALLA, EXCEPTUANDO AQUELLOS "DESFASES" O "ASINCRONISMOS" IMPUTABLES AL DOBLAJE
|
VOZ IN / VOZ DIEGÉTICA
|
VOZ QUE SE IDENTIFICA CON CIERTO PERSONAJE QUE NO APARECE EN PANTALLA
|
VOZ OFF
|
VOZ DE ORIGEN INCIERTO, COMO POR EJEMPLO LA VOZ DEL NARRADOR HETERODIEGÉTICO
|
VOZ OVER
|
ES POSIBLE QUE LA VOZ DE UN NARRADOR HETERODIEGÉTICO COMIENCE SIENDO ... (VOZ EN LA QUE NO SE IDENTIFICA LA FUENTE DE LA QUE PROCEDE), Y PASAR A VINCULARSE A DETERMINADO PERSONAJE O NARRADOR HOMODIEGÉTICO
|
ACUSMÁTICA
|
ES POSIBLE QUE LA VOZ DE UN NARRADOR ... COMIENCE SIENDO ACUSMÁTICA (VOZ EN LA QUE NO SE IDENTIFICA LA FUENTE DE LA QUE PROCEDE), Y PASAR A VINCULARSE A DETERMINADO PERSONAJE O NARRADOR ...
|
1. HETERODIEGÉTICO
2. HOMODIEGÉTICO |
AQUEL NARRADOR QUE COMPARTE O HA COMPARTIDO CON EL RESTO DE PERSONAJES LA MISMA HISTORIA QUE RELATA
|
NARRADOR HOMODIEGÉTICO
|
PERSONAJE QUE, AUNQUE NO ESTÉ PRESENTE EN PANTALLA, ESTÁ INVOLUCRADO EN LA ACCIÓN EN PLENA OMNISCIENCIA
|
ACÚSMETRO
|
CUALQUIER PERSONAJE PUEDE SER ... SI APARECE EN PANTALLA Y QUEDA VINCULADA SU VOZ POR SINCRONISMO LABIA (MODO DIRECTO) O POR REFERENCIA EXPLÍCITA DE LA DIÉGESIS (MODO INDIRECTO)
|
DESACUSMATIZADO
|
COMBINACIONES DE VOZ OVER (NO VINCULADA) Y VOZ IN (VINCULADA) MÁS HABITUALES
|
VO NARRADOR + VI DE PERSONAJES
NARRACIÓN EN VO + DIÁLOGOS INTERCLADOS NARRACIÓN EN VO + MUTILACIÓN DEL DIÁLOGO |
EL CASO MÁS FRECUENTE DE COMBINACIÓN VOZ IN + VOZ OVER, SOBRE TODO CUANDO SON RELATADAS POR UN NARRADOR HETERODIEGÉTICO
|
VO NARRADOR + VI DE PERSONAJES
|
CUANDO EL NARRADOR ES HOMODIEGÉTICO Y SU PROPIA VOZ ALTERNA ENTRE SU VOZ OVER COMO NARRADOR Y SU VOZ IN COMO PERSONAJE
|
NARRACIÓN EN VO + DIÁLOGOS INTERCALADOS
|
LA VOZ OVER LLEGA A SUSTITUIR EL DIÁLOGO ENRE LOS PERSONAJES, SIN QUE ELIMINE SU COMPARECENCIA VISUAL
|
NARRACIÓN EN VO + MUTILACIÓN DEL DIÁLOGO
|
MODALIDADES DE PRESENCIA SONORA EN EL LENGUAJE AUDIOVISUAL
|
MÚSICA o SONIDO IN / VINCULADO
DE PANTALLA / DIEGÉTICO ------------------------------------------------------------ MÚSICA o SONIDO OFF / VINCULADO DE FOSO / NO DIEGÉTICO ------------------------------------------------------------- MÚSICA o SONIDO OVER / NO VINCULADO DE FOSO / EXTRADIEGÉTICO |
LA FUENTE SONORA RESULTA PERFECTAMENTE IDENTIFICABLE EN IMAGEN (TIPO)
|
MÚSICA o SONIDO IN / VINCULADO
DE PANTALLA / DIEGÉTICO |
LA FUENTE SONORA RESULTA PERFECTAMENTE IDENTIFICABLE EN IMAGEN (FUNCIÓN ...)
|
DIEGÉTICA
|
AUNQUE LA FUENTE SONORA NO ES IDENTIFICABLE EN IMAGEN, LA LÓGICA NARRATIVA JUSTIFICA SU EXISTENCIA (TIPO)
|
MÚSICA o SONIDO OFF / VINCULADO
DE FOSO / NO DIEGÉTICO |
AUNQUE LA FUENTE SONORA NO ES IDENTIFICABLE EN IMAGEN, LA LÓGICA NARRATIVA JUSTIFICA SU EXISTENCIA (FUNCIÓN ...)
|
IGUALMENTE INTRADEGÉTICA
|
LA FUENTE SONORA, NI ES IDENTIFICABLE, NI SE VE JUSTIFICADA POR LA LÓGICA NARRATIVA, REMITIENDO A LA INSTANCIA ENUNCIADORA COMO MARCA O HUELLA INTENCIONAL DEL AUTOR (ESTILEMAS)
|
MÚSICA o SONIDO OVER / NO VINCULADO
DE FOSO / EXTRADIEGÉTICO |
LA FUENTE SONORA, NI ES IDENTIFICABLE, NI SE VE JUSTIFICADA POR LA LÓGICA NARRATIVA (FUNCIÓN ...)
|
EXTRADIEGÉTICA
|
INSTANCIA ENUNCIADORA COMO MARCA O HUELLA INTENCIONAL DEL AUTOR
|
ESTILEMAS
|
USO MUSICAL EN EL QUE EL SONID, VINCULADO A CIERTO PERSONAJE, SITUACIÓN O ESTADO DE ÁNIMO, PUEDE SIMULAR SU PRESENCIA AUNQUE ESTE NO SEA VISIBLE EN ESCENA
|
LEITMOTIV / MOTIVO MUSICAL
|
CONTRIBUYEN A LA SENSACIÓN DE REALISMO TANTO COMO LA VOZ HUMANA
|
RUIDO y EFECTOS SONOROS AMBIENTALES
|
A MENUDO, LOS SONIDOS ... (COMO LOS MUSICALES ) Y LOS ... (COMO EL RUIDO), SE AMALGAMAN EN UNA APARENTE CONFUSIÓN, QUE SIN EMBARGO SUELE RESPONDER A UNA MEDITADA ESTRATEGIA NARRATIVA
|
1. ARTICULADOS
2. INARTICULADOS |
RECREACIONES AUDITIVAS GENERADAS EN ESTUDIO (NO GRABADAS EN DIRECTO), EVITANDO RECURRIR AL USO DE LIBRERÍAS DE AUDIO DE CARA A "PERSONALIZAR" LA BANDA SONORA ENRIQUECIENDO SU TEXTURA, REALISMO Y PROFUNDIDAD
|
FOLEY / "EFECTOS DE SALA"
|
PIONERO EN LA CREACIÓN DE EFECTOS AIUDITIVOS DE SALA, DE QUIEN ESTOS EFECTOS TOMARON SU NOMBRE
|
JACK D. FOLEY
|
SONIDOS QUE SE GRABAN POR CAPASNY SE EDITAN EN FUNCIÓN DE SU RELEVANCIA O EFECTO NARRATIVOS
|
FOLEY
|
REGLA DE ORO DE FOLEY
|
SIEMPRE PASAR DESAPERCIBIDO
|
SIEMPRE PASAR DESAPERCIBIDO
|
REGLA DE ORO DE FOLEY
|
TRIADA BÁSICA DE FOLEY
|
1. UNA MICROFONÍA ADECUADA
2. UNA SALA INSONORIZADA 3. UN SOFYWARE ADECUADO |
1. UNA MICROFONÍA ADECUADA
2. UNA SALA INSONORIZADA 3. UN SOFYWARE ADECUADO |
TRIADA BÁSICA DE FOLEY
|
QUIEN DIJO: SOUND + LANDSCAPE = SOUNDSCAPE
|
RAYMOND MURRAY SHAFFER
|
QUÉ DIJO RAYMOND MURRAY SHAFFER
|
SOUND + LANDSCAPE = SOUNDSCAPE
|
RADICAL EMANCIPACIÓN DE LOS SONIDOS CON RESPECTO A SUS FRECUENTES GENERADORAS
|
ESQUIZOFONÍA
|
"HEMOS EMANCIPADO EL SONIDO DE SU FUENTE GENERADORA. LOS SONIDOS HAN SIDO ARRNCADOS DE SUS FUENTES NATURALES DÁNDOSELES UNA EXISTENCIA INDEPENDIENTE Y AMPLIFICADA. EL SONIDO VOCAL YA NO VOLVERÁ A SER ESCLAVO DE UN AGUJERO FACIAL, SINO QUE SERÁ LIBRE DE PROVENIR DE CUALQUIER LUGAR DEL PAISAJE SONORO - ... (persona) sobre la ...
|
1. R. M. SHAFFER
2. ESQUIZOFONÍA |
COLECCIÓN DE TODOS LOS SONIDOS REFLEJADOS EN UN AUDITORIO
|
SONIDO REVERBERANTE
|
TRATAMIENTO DIGITAL QUE PERMITE SIMULAR LA REBERBERACIÓN DE CUALQUIER ENTORNO FÚNICO O VIRTUAL, BASADO EN EL CÁLCULO MATEMÁTICO DE CONDUCCIIÓN
|
REVERB POR CONVOLUCIÓN
o REVERBERACIÓN CONVOLUTIVA |
TRATAMIENTO DIGITAL QUE SE BASA EN RESPUESTAS A IMPULSOS (RI), O GRABACIONES DE LAS REFEXIONES SONORAS DE LOS ENTORNOS FÚNICOS O VIRTUALES A SIMULAR POSTERIORMENTE
|
REVERB POR CONVOLUCIÓN
o REVERBERACIÓN CONVOLUTIVA |
LAS SEÑALES PROCESADAS CON ESTE TIPO DE REVERB SONARÁN COMO SI LA FUENTE DE SONIDO SE ENCONTRASE REALMENTE EN EL ENTORNO SIMULADO
|
REVERB POR CONVOLUCIÓN
o REVERBERACIÓN CONVOLUTIVA |
SU FUNCIONAMIENTO TRATA DE GRABACIONES DE LA RESPUESTA DE UN ESPACIO CERRADO A UN ESTÍMULO SONORO EN FORMA DE RI PARA GENERAR DICHOS "ESPACIOS". DESPUÉS ESA RESPUESTA SE APLICA AL SONIDO QUE VAYA A SER PROCESADO CON LA...
|
REVERB
|
EN EL REVERB, LA ... ES LA "FIRMA ACÚSTICA" DEL SISTEMA ANALIZADO, YA QUE CADA ELEMENTO ANALIZADO TENDRÁ UNA ... DISTINTA
|
RESPUESTA DEL IMPULSO
|
IMAGEN O SENSACIÓN SUBJETIVA, PROPIA DE UN SENTIDO, DETERMINADA POR OTRA SENSACIÓN QUE AFECTA A UN SENTIDO DIFERENTE.
ATRIBUIR CUALIDADES DE UN ELEMENTO A OTRO |
SINESTESIA
|
(SINESTESIA) LA MÚSICA Y EL AUDIO CONSTRUYEN UN ESPACIO MÁS ALLÁ DE LO QUE VEMOS, PRODUCEN SENTIMIENTOS EN EL ESPECTADOR. PROVOCAN UN...
|
CONTRAPUNTO A LA IMAGEN
|
CLASES DE MONÓLOGOS
|
SIMPLES
ALTERNADOS COMPLEJOS AUTODIALOGADOS FICTODIALOGADOS CITADOS NARRATOS |
MONÓLOGOS EN LOS QUE HABLA UN SOLO PERSONAJE, BIEN SOLO EN ESCENA, FINGIENDO DIRIGIRSE A OTRO PERSONAJE EN OFF, O BIEN ACOMPAÑADO POR OTROS PERSONAJES QUE LE IGNORAN
|
MONÓLOGOS SIMPLES
|
MONÓLOGOSO EN LOS QUE MONÓLOGOS DE DIVERSOS PERSONAJES SE SUCEDEN SIN LLEGAR A CONSTITUIR UN DIÁLOGO
|
MONÓLOGOS ALTERNADOS
|
REACCIONES MONOLÓGICAS DE DIVERSOS PERSONAJES ANTE UN MISMO SUCESO
|
MONÓLOGOS COMPLEJOS
|
CUANDO EL PERSONAJE DIALOGA CON SU "ALTER EGO" PRESENTE EN PANTALLA
|
MONÓLOGOS AUTODIALOGADOS
|
FICCIÓN DIALÓGICA QUE CARACTERIZA A DIVERSOS PERSONAJES MEDIANTE LAS INFLEXIONES DE UNA MISMA VOZ
|
MONÓLOGOS FICTODIÁLOGOS
|
MONÓLOGOS EN EL QUE SE CITA EL MONÓLOGO DE OTRO PERSONAJE O A SÍ MISMO
|
MONÓLOGOS CITADOS
|
MONÓLOGOS CONSISTENTES EN LA NARRACIÓN, EN TIEMPO PASADO Y EN TERCERA PERSONA, DE LOS PENSAMIENTOS DE CIERTO PERSONAJE
|
MONÓLOGOS NARRADOS
|