- Barajar
ActivarDesactivar
- Alphabetizar
ActivarDesactivar
- Frente Primero
ActivarDesactivar
- Ambos lados
ActivarDesactivar
- Leer
ActivarDesactivar
Leyendo...
Cómo estudiar sus tarjetas
Teclas de Derecha/Izquierda: Navegar entre tarjetas.tecla derechatecla izquierda
Teclas Arriba/Abajo: Colvea la carta entre frente y dorso.tecla abajotecla arriba
Tecla H: Muestra pista (3er lado).tecla h
Tecla N: Lea el texto en voz.tecla n
Boton play
Boton play
48 Cartas en este set
- Frente
- Atrás
Diferentes fases de expansión dos medios por todo o mundo
|
Primeira fase (1993-2000)
Segunda fase (2000-2013) Terceira fase (2013: etapa de reaxuste) |
Funcións da web 2.0
|
Simplificar o acceso ao usario
O usuario é o centro Intentar que a web se converta na plataforma, no produto central |
Procesos que transforman os medios
|
Metamorfose
Canibalismo dos medios Commodity Converxencia e concentración Cultura dos novos soportes |
Fases dentro dun proceso de converxencia
|
Proclamación cruzada
Clonación Competición Converxencia |
Principios básicos das unidades mínimas dos sistemas
|
Granularidade
Valor relacional |
Relacións entre unidades de contido
|
Secuencias
Colocación Vinculacións Significado compartido |
Funcións dos metadatos
|
Describir un recurso
Recuperación de información Xestión da información Xestión de dereitos, propiedades e autenticidade Interoperabilidade e comercio electrónico |
Modelo de clasificación «facetada»
|
Formal
Temática Posicionamento Autoría Temporal Local |
Modelos de recuperación da información
|
Modelos clásicos (método booleano e método vectorial)
Método probabilístico Métodos de internet Métodos de recuperación da información |
Formas básicas de agrupación de busca de resultados en cibermedios
|
Data
Busca temática Invocación directa de contedores de contido de actualidade Invocación directa de perfís de análise de persoas e identidades Invocación directa de contido multimedia |
Esquemas exactos de recuperación de información
|
Dividen a información en grupos ben definidos e mutuamente excluíntes
Son de uso frecuente Hashtag (bo exemplo de esquema exacto) |
Esquemas ambiguos de recuperación de información
|
Temáticos
Orientados a tarefas Por audiencias Por metáforas |
Esquemas híbridos de recuperación de infroamción
|
Ítem coñecido
Exploratorio Exhaustiva «Rebuscas» |
Estrutura básica dun hipertexto segundo Lluís Codina
|
Nodos ou lexias
Ligazóns (Dirección, Secuencia, Espazo, Grao, Definición, Semellanza, Creación, Conmutación, Ligazóns entre elementos dun sumario, Índice, Mapa de navegación e nodos representados do mesmo) Ancoraxes Mapas de navegación |
Tipos de estruturas hipertextuais
|
Axiais (Lineais, Arbóreas [direccionais, bidireccionais])
Reticulares |
Niveis de coherencia no hipertexto
|
Coherencia intranodal
Coherencia internodal Coherencia hiperestrutural |
Características do contexto do OpenData
|
Dispoñibilidade e acceso
Reutilizable e redistribuible Universalidade Interoperabilidade |
Evolución das especializacións xornaĺisticas relacionadas co big data
|
De investigación
De precisión |
As Cinco Vs (6) do big data
|
Volume de datos
Veracidade Variedade Velocidade Visualización Valor |
Camiño a seguir na filosofía do OpenData
|
Linked Open Data
Web semántica Open GovData Datos abertos |
Proceso para traballar co OpenData / big data
|
Compilación
Limpeza Contexto Combinación Comunicación (fase final) |
Cinco capas para amosar os datos
|
Capa de representación de datos
Capa de cor e fondo (contexto) Capa de animación e interacción Capa de emprazamento e maquetación Capa de anotación (personalización do espazo) |
Técnicas apra obeter e interpretar datos
|
Bases de datos relacionais
SIX/GIS (Sistemas de Identificación Xeográfica) Análise de redes sociais Análise estatística Web scrapping XML Sources |
Cuestións que nos asegura o CMS
|
Xestión documental
Creación de contido Produción de contido Presentación exterior |
Niveis no proceso de perfís de usuarios dun CMS
|
Usuarios internos
Sistema de funcionamento Usuarios externos |
Subsistemas de CMS
|
Subsistemas de colección
Subsistemas de xestión Subsistemas de publicación |
Tipoloxías de CMS
|
Segundo a linguaxe de programación que emprega
Segundo a propiedade do código Segundo o tipo de uso do CMS ou o obxectivo principal do produto |
Estrutura básica dun CMS
|
Programación base
Módulos ou plugins Paquetes de idioma |
Vantaxes do CMS
|
Estándares definidos polo sector
Asistencia técnica moi limitada Curva de aprendizaxe reducida á mínima expresión |
Desvantaxes do CMS
|
Produtos moi similares
Necesidade de optar por un equipo técnico elevado ou adquirir nós os coñecementos para aportar diferenciación |
Grandes modelos de CMS
|
Wordpress
Joungla |
Conceptos fundamentais para analizar unha rede social
|
Actores sociais
Lazos sociais Estrutura de relacións (diada, triada, subgrupo e grupo) Modelos de redes |
Modos de redes
|
Redes de modo 1 (unidimensionais)
Redes de modo 2 (multidimensionais) Redes de modo 3 (multidimensionais) |
Distinción e outros medios de redes sociais
|
Calidade heteroxénea
Alcance Accesibilidade Usabilidade Inmediatez Permanencia |
Críticas das redes sociais
|
Exclusividade de contidos
Disparidade Confianza Concentración Poucos impactos reais Magnificación da idiotez Alcance real Propiedade do contido dos medios sociais Privacidade |
Cousas que permite as redes sociais aos individuos
|
Contruír un perfil público ou semi-público de acordo a un sistema delimitado
Artellar unha lista doutros produtos cos que se comparte unha conexión Ver e cruzar a lista de conexións particulares coas doutros neste sistema |
Participación en cibermedios
|
Compartimentos destacados
Zonas de participación Participación integrada Apertura de redes en redes sociais de éxito |
Formatos de participación das redes sociais en cibermedios
|
Puntuación e valoración
Compartir externamente Participación en enquisas e similares Almacenamento de material Comentarios |
Redes sociais e estratexias 2.0
|
DAFO da entidade
Localización para target Accións Ferramentas e KPIs |
Gramática dos medios sociais
|
Páxina persoal
Menú persoal Avatar Obxectos de contido Historial Popularidade e rankings Lista de seguidores / amigos |
Estratexias dos cibermedios en relación ás redes sociais
|
Espello / mirror
Xeración de comunidade Captación inversa |
Tipos de metodoloxías complementarias de análise de audiencias
|
Pasiva (orientadas cara o usuario, user-centric, ou orientadas cara a publicidade, ad-centric)
Activa |
Conceptos que determinan a audiencia
|
Páxina vista
Acceso Visitante único (sesión, unique visitor...) Impresión |
Diferentes perfís de audiencia
|
Por duración da visita
Media sesión / páxinas vistas Tramos horarios de audiencia Por país ou operadora de telecomunicacións Lealdade do usuario |
Metodoloxías directas de análise de audiencias
|
Enquisas de caracterización dos usuarios
Tentan obter respostas cualitativas que non poidan ser respondidas doutro xeito Deben poder ser executadas en pouco tempo Gratificación discutida metodoloxicamente |
Metodoloxías indirectas de análise de audiencias
|
Feedback recibido na caixa de correo
Enquisas en liña Participación en foros de discusión Listas de desexos A interacción dos usuarios en sitios máis ou menos xeralistas é reducida Metodoloxía con boas posibilidades de aplicación en sitios moi determinados Análise periódica e/ou permanente |
Metodoloxías experimentais de análise de audiencias
|
Probas realizadas con grupos de usuarios tipo (testear un sitio web)
Experiencia dos usuarios en relación a un produto multimedia Métodos de software Métodos de delimitación de audiencia por tipos |
Métodos de descubrir a audiencia potencial en España
|
Analizar fontes (AIMC)
Determinar audiencia e condicións de conectividade do público local Investigar sitios próximos en OJD Investigar comportamentos da audiencia |