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Cómo estudiar sus tarjetas

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CUERPO DE ASESORAMIENTO SCRUM (SGB)
-LO CONFORMAN:
GRUPO DE DOCUMENTOS Y/O EXPERTOS
-INFORMACION DE:
CALIDAD, REGU. GUBER., SEGURIDAD, PARAMETROS CLAVE ORGA., MEJORES PRACTICAS
PROPIETARIO DEL PRODUCTO
CONOCIMIENTO DEL NEGOCIO
HABILITADES DE COMUNICACION
CONOCIMIENTOS PROCESOS SCRUM
SCRUM MASTER
SERVANT LEADER
MENTOR
HABILIDADES DE COORDINADOR
EQUIPO SCRUM
COLABORACION
AUTO-ORGANIZACION
EXPERTOS-TECNICOS
REUNIONES DE SCRUM OF SCRUM (SoS)
OBJETIVO CENTRARSE EN LAS ARES DE COORDINACION E INTEGRACION ENTRE LOS EQUIPOS
ACCIONES RECOMENDADAS PARA EL MANT. DE LA PARTICIPACION Y EL APOYO DE LOS SOCIOS
-ASEGURAR PARTICIPACION EFECTIVA DE LOS SOCIOS
-EVALUAR CONTINUAMENTE IMPACTO NEGOCIO
-MANTENER COMUNICACION REGULAR CON SOCIO
-ADMINISTRAR ESPECTATIVAS DE LOS STAKEHOLDERS
MODELO DINAMICA DE GRUPO DE TUCKMAN
FORMACION
ENTRENAMIENTO
NORMALIZACION
DESEMPEÑO
TÉCNICAS (MANEJO DE CONFLICTOS)
GANAR-GANAR
PERDER-GANAR
PERDER-PERDER
GANAR-PERDER
TÉCNICAS (MANEJO DE CONFLICTOS)
GANAR-GANAR
ACTITUD DE COOPERACIÓN Y DIALOGO ABIERTO PARA LLEGAR A CONSENSO
TÉCNICAS (MANEJO DE CONFLICTOS)
PERDER-GANAR
ALGUNOS MIEMBROS PUEDEN SENTIR QUE SUS CONTRIBUCIONES NO SON RECONOCIDAS NI VALORADAS PUEDE CONDUCIR A QUE ESTÉN DE ACUERDO CON TODO LO QUE SE LES DICE INCLUSO SI ESTÁN EN DESACUERDO
TÉCNICAS (MANEJO DE CONFLICTOS)
PERDER-PERDER
NEGOCIACIÓN QUE SATISFACE A CADA MIEMBRO POR LO GENERAL NO SE ENFOCA A SOLUCIONAR EL VERDADERO PROBLEMA
TÉCNICAS (MANEJO DE CONFLICTOS)
GANAR-PERDER
EJERCE SU PUNTO DE VISTA SIN TOMAR EN CUENTA LOS DEMÁS
RASGOS SERVAT LEADER
ESCUCHAR
EMPATIA
CURACIÓN
TOMA CONCIENCIA
PERSUASIÓN
CONCEPTUALIZACION
PROSPECTIVA
MAYORDOMÍA
COMPROMISO CON EL CRECIMIENTO DE LOS DEMÁS
CONSTRUCCIÓN DE LA COMUNIDAD
TEORÍA DE LA NECESIDADES DE MASLOW'S
FISIOLÓGICAS
SEGURIDAD
AFILIACIÓN
RECONOCIMIENTO
AUTO-REALIZACIÓN