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15 Cartas en este set
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cuándo se codifica elaborada +?
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se codifica cuando hay una elaboración detallada de los contornos que enriquecen la respuesta sino aportan ese enriquecimiento se codifica como ordinaria.
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cuándo se codifica ordinaria?
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se codidica ordinaria cuando hay una respuesta común, fácil de ver y aparece con elevada frecuencia. el objeto es identificado mediante una fácil articulación de las características del contorno.
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cuándo se codifica como única?
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se codifica como única a la respuesta poco frecuente.pero la relación entre los contornos y los objetos no están forzados. son respuestas raras pero pueden ser vistas con rapidez y facilidad.
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cuándo se codifica como menos?
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se codifica como menos a la respuesta que se organizan usando la forma de manera distorsionada arbitraria y carente de realismo. la relación entre los contornos de la Mancha y los contornos del objeto están forzados no hay semejanza entre los contornos de la Mancha y lo que el sujeto percibe.
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cuándo una respuesta no recibe fq ni puntuación z?
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Cuando no hay forma, es decir es un DQ v.. no hay ni FQ ni Z.
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cuándo se utilizan las combinaciones fabulatorias? (FABCOM)
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se utiliza para identificar dos o más objetos manteniendo una relación inverosímil o imposible. también para transparencias inadmisibles. por ejemplo un hombre sentado que se le ve bombear el corazón.
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cuándo se utilizan las combinaciones incongruentes (INCOM)
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se utiliza cuando a un lado del objeto se le atribuye uno o más rasgos o actividades inverosímiles o imposibles. por ejemplo un gato sonriente o una rana con cuatro testí*****
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cuándo se utiliza la contaminación (CONTAM)
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es la mas bizarra de la combinaciones inadecuada y se da cuando dos o más impresiones se han fundido en una sola respuesta de esta manera violando la realidad. por ejemplo una mesa de sangre
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lógica inadecuada?ALOG
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siempre que el sujeto emplea un razonamiento forzado para justificar su respuesta
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perdeveracion (PSV)
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se utiliza para señalar la presencia de cualquiera de los tres tipos de respuesta que reflejan forma de perseveración que pueden deberse a rigidez o disfunción cognitiva o una alteración psicológica.
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contenido abstracto AB
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experiencia humana.
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movimiento agresivo (AG)
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para respuestas F,FM.m
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movimiento cooperativo (COP)
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movimiento que implique dos o más objetos cuya interacción sea pasiva o colaboradora por ejemplo dos personas bailando
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contenido morbido MOR
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para objeto identificados como roto muerto destruido o arruinado al objeto se le atribuye un sentimiento característica y fábrica por ejemplo una casa tenebrosa alguien llorando la depresión triste
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fenómenos especiales del color CP
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se refiere a la respuesta que el sujeto indique una mancha cromática en un área frecuente en láminas 4 y 5
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