• Barajar
    Activar
    Desactivar
  • Alphabetizar
    Activar
    Desactivar
  • Frente Primero
    Activar
    Desactivar
  • Ambos lados
    Activar
    Desactivar
  • Leer
    Activar
    Desactivar
Leyendo...
Frente

Cómo estudiar sus tarjetas

Teclas de Derecha/Izquierda: Navegar entre tarjetas.tecla derechatecla izquierda

Teclas Arriba/Abajo: Colvea la carta entre frente y dorso.tecla abajotecla arriba

Tecla H: Muestra pista (3er lado).tecla h

Tecla N: Lea el texto en voz.tecla n

image

Boton play

image

Boton play

image

Progreso

1/10

Click para voltear

10 Cartas en este set

  • Frente
  • Atrás
Variable tipo flotante
Float, puntos decimales.
Float x
x= 10.5;

printf("El valor de la variable es:%f.\n", nombre de la variable);

printf(El valor de x es:%f.\n", x);
Variable tipo double
=Tipo flotante pero de 64 bites
double x2
x2=20.9;

printf("Valor de la variable:%f.\n", nombre de la variable);

printf("Valor de x2:%f.\n", x2);
Variable del tipo char
Almacena un carácter
Char z
z='a';

printf("Valor de la variable es:%c.\n", nombre de la variable);

printf("Valor de z:%c.\n",z);
Variable del tipo entero
Números enteros
Int y
y=5;

printf("Valor de la variable:%i.\n", nombre de la variable);

printf("Valor de y:%i.\n", y);
system("pause");
Presione una tecla para continuar
Printf
Mensaje al usuario
Mensaje en la pantalla
int main() {

}
Función principal
#include<stdio.h>
librería
return 0;
terminado
\n
Salto de línea