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Frente

Cómo estudiar sus tarjetas

Teclas de Derecha/Izquierda: Navegar entre tarjetas.tecla derechatecla izquierda

Teclas Arriba/Abajo: Colvea la carta entre frente y dorso.tecla abajotecla arriba

Tecla H: Muestra pista (3er lado).tecla h

Tecla N: Lea el texto en voz.tecla n

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Progreso

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15 Cartas en este set

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Lenguaje
Es un conjunto de reglas de léxico, sintaxis y semantica que debemos seguir para comunicarnos o escribir un programa
Algoritmo
Es una lista paso a paso de las instrucciones que se han de ejecutar en un orden especifico que conducirá a la solución de un problema concreto.
Tipos de algoritmos
Cualitativos. Son aquellos que no implican operaciones matemáticas en su desarrollo
Cuantitativos. Son aquellos que implican operaciones matemáticas en su desarrollo, es el planteamiento de la solución al problema
Definición del problema
Proposición dirigida a averiguar el modo de obtener un resultado conociendo ciertos datos
Análisis de los datos
Descomposición de los elementos o componentes que dependen de lo que va a desarrollar para la solución del problema
Diseño de la solución
Generar un algoritmo, explicar como resolver el problema. Debe tener un punto de inicio. Definido y consistente. General. Finito
Codificación
Traducir la solución propuesta y probada a un lenguaje de programación
Prueba y depuración
Prueba es asegurarnos que se ejecutará correctamente y los resultados son apropiados.
Depuración es el proceso de identificar y eliminar errores
Documentación
Es una guía para ejecutar el programa.
Documentación externa
Descripción del problema. Nombre del autor. Diagrama de flujo y pseudocodigo. Lista de variables y constantes. Codificación del programa.
Doc. Interna
Constituida por los comentarios o mensajes que se agregan al codigo
Usuario final
Descripción del funcionamiento del programa.
Diagrama de flujo
Es la representación gráfica de un algoritmo.
Pseudocodigo
Es la representación narrativa de los pasos que debe seguir un algoritmo para dar un resultado.
Prueba de escritorio
Es una herramienta útil para entender que hace un determinado algoritmo, o para verificar que un algoritmo cumple con la especificación sin necesidad de ejecutarlo. Es una ejecución ‘a mano’ del algoritmo