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Cómo estudiar sus tarjetas

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NameClassTest
La clase de pruebas se llamará igual que la clase a probar, pero con el sufijo -Test.
src->test
La clase de pruebas se ubicará en el mismo paquete en el que estaba la clase probada.
testNameMethod
Los métodos de prueba (los que están anotados con @Test), tendrán como nombre el mismo nombre que el del método probado, pero con prefijo test-.
assert
Para comprobar si el resultado obtenido coincide con el esperado utilizaremos los métodos assert de la librería JUnit.
assert mas comunes
assertTrue, assertFalse, assertEquals, assertNull
@Before
El método se ejecutará antes de cada prueba (antes de ejecutar cada uno de los métodos marcados con @Test). Será útil para inicializar los datos de entrada y de salida esperada que se vayan a utilizar en las pruebas.
@After
Se ejecuta después de cada test. Nos servirá para liberar recursos que se hubiesen inicializado en el método marcado con @Before.
@BeforeClass
Se ejecuta una sola vez antes de ejecutar todos los tests de la clase. Se utilizarán para crear estructuras de datos y componentes que vayan a ser necesarios para todas las pruebas. Los métodos marcados con esta anotación deben ser estáticos.
@AfterClass
Se ejecuta una única vez después de todos los tests de la clase. Nos servirá para liberar los recursos inicializados en el método marcado con @BeforeClass, y al igual que este último, sólo se puede aplicar a métodos estáticos.
@RunWith(Suite.class)
Simplemente hace referencia a la clase de JUnit 4 que se encarga de ejecutar las suites.
SuiteClasses
Sirve para poner entre llaves, y separadas por comas, todas las clases de prueba que queramos incorporar a la suite.