- Barajar
ActivarDesactivar
- Alphabetizar
ActivarDesactivar
- Frente Primero
ActivarDesactivar
- Ambos lados
ActivarDesactivar
- Leer
ActivarDesactivar
Leyendo...
Cómo estudiar sus tarjetas
Teclas de Derecha/Izquierda: Navegar entre tarjetas.tecla derechatecla izquierda
Teclas Arriba/Abajo: Colvea la carta entre frente y dorso.tecla abajotecla arriba
Tecla H: Muestra pista (3er lado).tecla h
Tecla N: Lea el texto en voz.tecla n
Boton play
Boton play
32 Cartas en este set
- Frente
- Atrás
Auto
|
Es un especificador de almacenamiento para variables temporales.
estas variables se crean al introducirse en un bloque de sentencias y destruyen al salir de él. |
Break
|
permite salir del bucle do while o for más interno también se puede utilizar para salir de una sentencia switch.
|
Case
|
Sirve para etiquetar los diferentes casos de la sentencia switch.
|
Char
|
Se puede utilizar para declarar variables tipo carácter.
Tienen un Rango de 0 a 255 en el código ascii. |
Const
|
Es un calificador de tipo utilizado para indicar que la variable que le sigue no puede ser modificada por el programa esto significa que no se puede asignar valor a esta variable incrementarla o decrementarla.
|
Float
|
float es un especificador de tipos de datos utilizados para declarar variables de coma flotante.
|
Short
|
short es un calificador de tamaño para variables enteras con y sin signo .
|
Do
|
Se utiliza un while para construir bucles iterativos en los cuales las instrucciones del cuerpo del bucle se ejecuta no hasta que la condición se evalúa 0 (falso)
|
Double
|
especificador de tipo de dato Double que declara variables y arrays de coma flotante de doble precisión.
|
Else
|
se utiliza con If para controlar el flujo de ejecución con sentencias If.
|
Enum
|
tipo de datos de valor entero que puede tomar sus valores de una lista de constantes enumerados.
|
Extern
|
especificador de clase de almacenamiento utilizado para indicar el compilador que una variable se declara en otra parte del programa.
|
Return
|
la sentencia return se utiliza para detener la ejecución de la función actual y devolver el control al llamador.
|
Union
|
tipo de dato que se utiliza para asignar almacenamiento de diferentes elementos de datos en la misma posición.
|
Goto
|
Produce su salto en la ejecución del programa a una etiqueta de la función actual.
|
If
|
Se utiliza para ejecutar código sólo bajo ciertas condiciones se puede utilizar If sola o con else.
|
Int
|
Especificador de tipo para variables y arrays enteros.
|
long
|
especificador de tipo de datos para declarar variables enteros que ocupa dos veces más bytes que los enteros de tipo short.
|
Register
|
especificador de almacenamiento para tipos de datos enteros utilizados para informar el compilador de que el acceso a los datos debe ser tan rápido como sea posible.
|
Typedef
|
se utiliza para dar un nuevo nombre a un tipo de dato existente.
|
Signed
|
el modificador de tipo signed se utiliza para indicar que los valores almacenados en un tipo entero int o char tienen signo.
|
Size of
|
el operador sizeof determina el número de bytes que se utilizan para almacenar una variable particular o tipo de datos.
|
Static
|
Es un modificador de tipo de datos que instruye al compilador para crear almacenamiento permanente para una variable local que le precede.
si se declara una variable de este tipo tendrá almacenamiento permanente y retiene su valor a lo largo de toda la vida del programa. |
Struct
|
La palabra reservada struct se utiliza para representar el tipo de datos estructura que reagrupa variables y o funciones.
|
Switch
|
Se utiliza para agilizar la toma de decisiones múltiples.
|
Default
|
Se utiliza en la sentencia switch para marcar el código que se ejecutará cuando ninguna de las etiquetas de case se corresponde con la expresión switch.
|
Unsigned
|
Es un calificador de tipo de datos que se utiliza para tipos de datos enteros que informa al compilador que la variable se utilizará para almacenar sólo valores no negativos.
|
Void
|
Es un tipo de dato que se utiliza para indicar la no existencia de un valor de retorno o argumentos en una declaración y definición de una función.
|
Volatile
|
se utiliza para indicar que la variable que sigue a volatile se puede modificar por factores externos al control del programa.
|
While
|
permite construir un bucle cuya sentencias interiores se Ejecutan hasta que una condición expresión se hace falsa o sea 0.
|
Continue
|
Se utiliza en la ejecución de un bucle es equivalente a ejecutar goto al final del bucle.
|
For
|
Se utiliza para inicializar e incrementar variables contadores.
|